miércoles, 16 de marzo de 2016

aprendizajes logrados

los aprendizajes logrados son 1. aprender acerca de la programacion y como programar 2. reconocer nuevas tecnicas de la electronica 3. trabajo en equipo lograr que cada integrante desarrollara diferentes funciones para el benficio del grupo 4. lograr salir de las dificultades no rendirse facilmente y seguir intentando 5. dominar perfectamente el programa lego mindstorms

como se programa ?

lo primero que se debe hacer es ubicar un microprocesador que va a dar instrucciones al resto de la programacion despues se debe elegir las acciones que se desarrollaran y las secuencias en que desee que se lleven a cabo luego se ponen los motores en donde se elegira la direccion con 3 opciones a b y c luego se elige la inclinacion que quieres que haga el carro luego se elige el tiempo que quieres que dure el carro para que gire o para que se detenga esta opcion sirve tambien para activar la opcion que el carro se maneje mediante sonidos existen tambien diferentes metodos de programacion pero les explicamos estos porque es lo que se ha desarrollado en cada clase

links para ver graficamente el proceso de desarrolo

https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/1537d0761198e1ba https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/1537d589bf0f6b0a https://mail.google.com/mail/u/0/#inbox/1537d589bf0f6b0a lo publicamos mediante este formato porque el computador de uno de lo integrantes no tiene el software que los videos necesitan para ser descargados. introduccion para este proyecto de programacion en lego mindstorms nos reunimos en un grupo de 5 estudiantes en el que cada uno estaria encargado de una funcion especial en el grupo como materiales programacion memoria y diseño este proyecto se dividio por 3 retos cada clase donde el profesor faltando 15 minutos reunia a los grupos para ver el trabajo realizado anotando las notas de cada estudiante en una hoja que era la rejilla de evaluacion de cada clase el proceso del grupo fue evolucionando clase por clase cada vez era mas facil progamar y diseñar el carro siendo uno de los grupos que siempre cumplio clase por clase entregando sus trabajos todo el grupo se comprometio y cumplio su parte ayudando tambien en diferentes areas como programacion y diseño finalmente cumplimos la meta y entregamos todos lo retos designados en clase. Miembros del grupo felipe andrade juan felipe noguera santiago pinzon nicolas ortegon mateo cadena